domingo, 23 de junio de 2013

Actividades interactivas para el verano

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/juegos_jcyl/pasatiempos_pri08/home.html   (Pasatiempos veraniegos)



 LENGUA
http://ntic.educacion.es/v5/web/ninos/cuentos_para_leer_y_escuchar/  (Cuentos para leer y escuchar)

 http://conteni2.educarex.es/?a=24  (Si quieres liberar a la princesa, tienes que superar unos retos)
 
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/juegos/lluviadeletras/juego02_lluviadeletras.html  (Tienes que saber donde están las letras, si no...)

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Boecillo/lengua/Cofre2/index.htm    (Practica la ortografía)
 
http://contenidos.educarex.es/mci/2007/29/   (Parchís. Elige la H)

http://www.genmagic.net/lengua3/ser9c.swf  (Busca la frase que está escondida)

http://genmagic.org/lengua3/pir1c.swf   (Aprendemos a definir palabras y acertaremos el juego)

http://genmagic.org/lengua3/dispal1c.swf  (Apunta y dispara la las palabras que están definidas abajo)

http://www.primaria.librosvivos.net/archivosCMS/3/3/16/usuarios/103294/9/len3_u9_act/frame_prim.swf    (Ve eligiendo los deternminantes posesivos necesarios y ayuda al dragón a llegar a la meta)

 http://www.cuentosparaconversar.com/calendario.htm (Elige el cuento que quieras y escúchalo o léelo)

http://www.cuentosparaconversar.com/calendario.htm (Elige el cuento que quieras y escúchalo o léelo)

 http://www.primaria.librosvivos.net/archivosCMS/3/3/16/usuarios/103294/9/len3_u8_act/frame_prim.swf (Jugamos con los determinantes demostrativos)

 http://cvc.cervantes.es/ensenanza/mimundo/mimundo/default.html (Elige y juega con los distintos mundos)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=autobus-palabras&l=  (Elige el nivel y rellena el autobús de las palabras)

http://dpto.educacion.navarra.es/piki/juegos/pikipalabra/pikipalabra.swf   (Juega al pasapalabra y...¡cuidado con el tiempo!

http://www.genmagic.net/lengua3/silab1c.swf    (¡Vamos a cazar las sílabas para formar palabras!)

http://www.genmagic.net/lengua3/ser9c.swf   (Averigua la frase. Pero, antes, lee las instrucciones)

http://www.genmagic.org/lengua2/comprens2.swf  (Lee y haz click sobre el dibujo hasta conseguir lo que piden) 


MATEMÁTICAS:
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Verano2013/index.html  (Matemáticas)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=operaciones&l=es   (Operaciones con vedoque)



http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~23003429/rueda/nivel1.html  (Vamos a jugar a la rueda del saber. Tienes que elegir un nivel)

http://www.juegaspeque.com/Juegos-pasatiempos-1.html   (Pasatiempos variados )

http://genmagic.net/habilidades/rapidez_mental2.swf   (Tienes que ser muy rápido si quieres superar las pruebas)

http://janssencilag.entornodigital.com/   (¡A ver si puedes!)

 http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=numeros-marcianos&l=  (Dispárale a los marcianos)

http://www.cabezoncanoso.com/frosti/frosti.html.htm   (Juega con Frosti)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=suma10 (Aquí puedes practicar el cálculo mental sumando hasta 10)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=suma20&l=es  (Ahora en vez de 10, tienes que encontrar el que sume 20)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=numeros-perdidos&l=es  Ahora a nuestro marciano se le han borrado las cuentas. Está pidiendo ayuda, porque no sabe qué número era.

Suma, resta o multiplicación

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=NavesCalculo&l=es Velilla y la metanave. Puedes jugar con sumas, restas y multiplicaciones. ¡Cuidado con los meteoritos!

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=carrera-ranas&l=   Suma, resta o multiplica en la carrera de las ranas (Tienes que hacer click en el resultado correcto)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=escondite&l=es  Juega al escondite. Si aciertas en el resultado, encontrarás a nuestros amigos.

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=Ergit&l=es  Libera a Ergit con la tabla de multiplicar

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=numeros-marcianos&l=es Dispara a las naves marcianas, pero ¡sólo a las que son de la tabla de multiplicar que te dice!
 
http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=divide-y-venceras&l=es  (Aquí tienes que salvar al "marcianito". Tienes que recoger los números que se dividen por el número que te indica.

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=matematicas-01-cifras&l=es   (Ayudamos a los vedoques a resolver problemas)

http://www.vedoque.com/juegos/granja-matematicas.html   (Practica con las distintas operaciones. Tienes que ser rápido o pierdes la carrera)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=camino-Hexamano (Elige el juego y ayuda a Hexamano)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=camino-Hexamano (Elige el juego y ayuda a Hexamano)

http://ares.cnice.mec.es/matematicasep/a/1/ca1_08.html   ( Ayúdale al caracol)

http://www.sesamo.com/stickers/tangram-es.html  (Realiza figuras con el tangram)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=carrera-ranas&l=  (Elige la operación y ayúdale a tu rana a ganar)

http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material077/oca/tablero.html  (Para ganar, debes resolver distintas pruebas. Uno o dos jugadores.)

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=escondite   (A ver si encuentras a los Vedoques)

http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/juegos/juego_espacio.php  (Practica las tablas disparando a los marcianos)

http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/preguntatablas/siete/siete_p.html   (¡Cuidado! Si aciertas te transformas)



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